火炎紋章 個人體會

fifa手游球员 www.hellu.icu 2008-07-22 14:47 | Kalki

前幾天剛把火紋776通關,給自己的火紋游戲歷程作個階段性總結吧,立個牌,吐點槽。


目前系列玩過5作半,這半作就是當年PS上的TRS。

最初知道火紋就是上學時在游戲廳看到一幫人都在玩的圣戰系譜,記得最深的就是朋友在那玩,我在旁邊起哄。山賊燒村子,斗雞場打不贏我都在旁邊喊好。

之后真正接觸火紋,就是這半作—TRS在當時,我干脆就把他當火紋了。
一周目的時候是暑假,有的是閑工夫,按照《電電》的攻略打。記得最難打的幾仗,第18關,用了一天半,打了3次才過關。34關更是打了3天。后來開學回學校,在網上發現了火花??梢運嫡饈俏藝嬲冀喲ネ綈?,真正感覺網絡對于我玩游戲有很大幫助。而且火花那詳盡的攻略,讓我知道了TRS我還有那么多不知道的東西,就這時候開始了凹點刷寶物。后來開始了2周目3周目更多周目,純通關也是玩的得心應手了,目標變為凹人物能力培養好特技刷好武器了。和所有以刷為主的人一洋,主力隊員在2隊刷,板凳隊員在1隊拼命?;辜塹迷赑S花一上午時間在摸死他凹寶箱那2%概率,刷出來后激動的存檔,然后提檔時發現存檔破損,白玩……然后又拼了一下午RP重新刷,刷出來寶物之后存了兩個檔(TNND,老子不信你這次兩個存檔都壞掉)。遺憾方面,就是在PS掛掉前,并沒有刷完美。
以下為吐槽部分
人物職業篇:
ナロン 黃金騎士
剛開始玩這個游戲的人估計愛使用他的相當數量。不過說白了還是職業補正太高了。但是我還是比較愛用他,可能是第一部作品給我的印象太深了的緣故吧。哪天有機會電腦上模擬器重溫,一定要給他改幾個強力技能出來。

ロファール 王騎士
職業很牛,我很喜歡。擁有著和黃金騎士一樣的最高職業能力上限和職業特技,外加還能使用斧和弓,單就職業來看完全勝過黃金騎士,不過ロファール的能力嘛。打算重溫的時候給某個人改成王騎士,老ロファール王還是邊上站吧。

ライネル 士官
通關好幾周目,從來沒用過的人,火花的評價很高,所以有些感興趣。另外,想來想去,決定把他改成王騎士來用用,當然,是他的二周目。

サーシャ+飛馬三姐妹
說實話,這作的飛馬給我的印象真的不深。男豬的一線隊有飛龍在,她們靠邊站。一般都扔二隊了,二隊打起來又沒難度,沒啥必須飛兵搶占的東西。職業能力上限一般般,4個人都沒有啥強力特技。而且轉職成飛龍這個設定,當時沒啥感覺,除了魔力降幾點外,現在看來很奇怪很奇怪。飛馬在我的印象當中就應該是loli以上御姐未滿的清純少女,飛龍就應該是御姐。當年玩還一個勁的給她們凹飛龍之笛,在重溫的話我一定不讓她們轉職。

クリシーヌ 劍術大師
人物美艷有余而能力不足,雖然能偷東西。當年的一大怨念就是沒有她的轉職道具,將來重溫,打算:1給她轉職;2 給她磕藥讓她再強些。但是想想有了修改器想要啥就直接改唄還用偷么,給她磕強了對于其他幾位劍術大師和勇者實在太沒天理了,所以這條還是放棄,干脆當花瓶吧。

サン 黑騎士
小丫頭沒得說,成長好特技好,自然成長不出意外能力都能封頂。唯一的遺憾就是職業能力上限在騎士類中要低于黃金騎士和王騎士,比圣騎士要高一點點(旁人語:排第三了,你還不滿足)。另外,我還有一個怨念就是她老媽怎么不能用吖,我母女倆通吃。

リベカ 神官
這妹子我太喜歡了,非常對我的口味。但是,與圣女レティーナ相沖突。想要沉默杖就沒她的份。想來想去,只有等ライネル加入的時候我才會放棄レティーナ來選擇リベカ了。

シエラ 魔女
御姐我就喜歡,更何況還是可以瞬移的御姐,更何況還是我方唯一一個能使用各種無恥暗黑魔法的御姐。當年給她學了個連續和N個什么什么戰士的特技用來強化她的戰斗力。重溫的話打算直接改幾個強力特技來玩玩。

ティーエ 蕾達的公主
毫無疑問,這妹子是我TRS里所有角色中最喜歡的。要來個TRS美女選美,只能投一票的話,我就投她,一個人能投五票的話,我都投她。拋去對戰不說,能力還是很強的,尤其是魔力上限25,魔力最高的職業,再加上她劍炎雷風光4系魔法+劍,滿塞!我習慣給她反擊不能的☆プレリュード,要是凹出吸血的ムーンライト也給她配上??上Ь縝櫓荒苡靡換?。

セオドラ 飛龍
敵方的御姐女飛龍,不能加入。
詛咒加賀10000遍,老子玩火紋最喜歡的就是御姐飛龍,結果TRS的不能加入。

カルラ 魔女
御姐!魔女!我喜歡??墑侵讕縝楹蟛胖澇匆丫橋釩蛻A?。


武器篇
俗話說好馬配好鞍,有了厲害的角色,還要有強大的武器。
TRS好武器不少,有趣的也有些。
另外還有那個合成屋,記得有一周目為了早點合成出鑰匙好去買マスター系武器,讓盜賊瘋狂去打斗雞場偷武器。當時湊巧在斗雞場偷到了某個重要素材。后來在第二次分隊前就搞出了鑰匙,買到了マスター系武器。
另外,TRS的星級槍實在是太好了,都是1—2的射程,重量輕,威力命中高。本來我喜歡槍就勝過劍,TRS這幾把還都是1—2格射程,直接養成了我的壞毛病。

劍:
ステラの劍
當年沒刷出來,一大遺憾,重溫的時候一定要解決掉。

☆ルクード
80的必殺補正實在是太耀眼了,當年《電電》的攻略說只要直接干掉26話boss就能獲得,坑了我好長一段時間。當時打了半天都得不到,納死悶了。最后多虧了火花的攻略。另外還做過一件可恥的事情就是開著金手指武器耐久度不減的情況下給這把劍刷百人斬。

シーフソード
在摸死他偷了一堆后,用黃金騎士裝備這東西去斗雞場,因為當時我黃金騎士練的比較強,電腦就派強人拿強力武器和我打,我就偷過來。

剩下的,強力武器我自然喜歡,星級劍和太陽月亮大師這些強力武器,都沒少弄,更沒少刷百人斬,基本每件都有一把百人斬的。

槍:
デビルスピア
暗黑騎士專用的武器,當年不知道,給別人用,害死人吖。

ドラゴンスピア
29關偷boss身上的,當時那個吐血吖。盜賊防御力低,龍槍攻擊力又賊高。給盜賊配了1個銀盾外加3個護身符,然后用中斷之杖存了個中盤,S/L了半天才偷到。雖然麻煩,不過總比打死暗黑兵那0.5%的掉落概率要強。

☆レダ之槍
游戲中無法獲得,怨念。重溫時改出來。

☆カナン之槍
吸血。當年第一次打這個boss時,又被《電電》的攻略誤導,等boss消耗光了武器耐久才去干掉他的。后來還是看到火花的攻略,才知道這把槍可以獲得,于是變了法的要讓武器0消耗入手。于是讓黃金騎士裝備マスタースピア后,力量杖+10點力量,然后直接傳送到boss身邊,記中盤,開始凹命中回避。最后終于耐久0消耗入手,入手后直接進入博物館,舍不得用吖。后來有了武器耐久不減的金手指,就給了飛馬三姐妹的老大去使用了??上ü厥卑偃蘇睹凰⒊隼?,記的是斬到了五六十人的樣子。最后幾關敵人實在是太少了。

☆サリア之槍
這游戲我最喜歡的武器。2次攻擊,3把星級槍中重量最輕的,威力最大的,還有15的必殺補正。后來也是開金手指給他刷百人斬,可惜還是沒能實現百斬。最后幾關要是光刷一把百斬槍還好說,可是和☆カナン之槍前后腳入手,兩把槍我都刷百斬,敵人實在不夠多。

槍系是我最喜歡的武器,雖然在火紋中,論數量質量都比不上劍系武器,但是我還是偏愛槍系。TRS這3把星槍的設定更是起到了推波助瀾的作用。


斧系

ドラゴンアクス
龍斧,當年沒凹出來。

シールドアクス
盾斧,必須在斗雞場偷。得到與否完全看RP。

斧頭由于重的原因我不怎么喜歡,再加上用斧子的都是肌肉男,不喜。

弓系

相比之后玩過的火紋,TRS的弓系算是花樣百出吧,尤其是這些武器玩家是可以使用的。

魔法
大量的map魔法可以說是一大亮點,我接觸的其他火紋作品都沒有map魔法。

☆サンフレイム
炎系。1—3的射程+物理防御+10,太強了。

☆ブレンサンダ
雷系。相當于勇者系的2次攻擊,再加上所有者エリシャ還能突擊。兩個字叫無恥,三個字叫很無恥,四個字叫非常無恥。欺負反擊不能的主,即使是boss也輕松干掉。

☆シルフィード
風系。反擊不能,這就足夠了。

☆プレリュード
光系。反擊不能,給我最喜歡的ティーエ使用。

ジャヌーラ
暗黑系。吸血。有了這個魔法,味方的魔女シエラ就可以往敵人堆里扔了,要是覺得不安全再帶幾個護身符和圣靈藥啥的。而且我當年還給她刷了一個百人斬的ジャヌーラ。

トゥマハーン
暗黑系。反擊不能,1—3射程。威力大+射程遠+反擊不能,十分可恥的魔法,經常讓シエラ帶著這個魔法欺負boss去??上換崴偃蘇?。

道具

おまもり
護身符。當年不懂日文,一開始不知道干啥用的,打的那個叫痛苦,后來知道有這種以錢抵命的好東西,攻關就輕松多了。

各種盾
在我看來這設定真神了。雖然耐久很低+價格很高,但關鍵時刻確實起作用吖。而且對于一些初期不好培養一旦培養起來就很厲害的角色,這道具不可少吖。

☆ほのおのたて,☆いかづちのたて,☆かぜのたて
3個魔法盾,可惜當年除了劇情的到那個外,其余的都沒刷出來。

☆ドラゴンメイル
獲得不能的道具,看著眼饞,將來要改出來。


技能方面
已經想好了,給自己最喜歡的戰斗單位配上大盾,疾風,見切,死生,天圣,龍圣。幸運角色方面暫定為ナロン。

斗雞場
可以說是玩家資金的來源,難度方面感覺因為很多輔助道具的出現讓難度降低了一些。記得サーシャ職業還是公主的時候給她裝備了兩個盾和兩個護身符,照樣能去斗雞場混。到了后期,除了去斗雞場賺錢外還做的就是去斗雞場偷武器?!骯饃繃慫共還?,還要扒光!”

劇情方面不多說,我不是劇情派,好玩最高!
不過第一男豬和第一女主,如果不是他們一死就gameover的話,我早就送他們去見閻王了。
對于我火紋系列男豬我特討厭,都是那種高大全的類型。只要是這樣的男豬我都討厭的要死。
其他人物由于年代久遠,沒啥印象了。不過要說我心目中妹子排名的話,我還是有的。

總的來說,TRS我是非常喜歡的。對我的影響之大,以至于我一直把TRS當作火紋的準繩。好玩與否,某些設定等等,我一接觸馬上會和TRS進行比較。而且兩個隊伍的設定,有很大彈性。既能滿足某些追求完美的玩家,也能滿足那些只是通關即可的玩家。要說不滿的話,就是這摸死他和天殺的0.5%的掉寶概率,我只想噴!我是那種追求完美的類型,可是這代價也太大了。PS上能把這游戲不修改完美的我要驚呼一聲:RP神人。





真正的接觸的系列,第一作就是封印之劍,最初是在GBA上玩的。好玩自然不用說。只是,TRS先入為主的給了我一些“這就是火紋”的印象,導致很多地方一時不能適應。沒有人物特技這點最受不了?;褂芯褪喬菇8禱タ?,理暗光三系互克。雖然后來才知道這是火紋系列歷來就有的設定,不過在當時,還是相當的不習慣+不滿。此外,人物體格的設定在當時就知道和救出有關,覺得很有趣。在好多年后才知道體格還和攻速有關。總的來說,是真正的接觸和適應正統火紋的開始。

人物職業篇
很多職業的能力上限大于25,是30。從TRS走過來當時覺得還是很驚訝的。另外的細節就是同樣職業男女還有細微差別。

劍術大師
還是很厲害的,超高的速和技,外加可恥的30必殺補正。TRS的劍術大師給我更深印象還是兩把星級武器和特技。但是封印一下子就吸引了我的眼球,可惜幾位此職業的角色力+物防成長都不高+職業上限不高的原因。對付一些地方皮糙肉厚但是命中回避又不低的角色是略顯吃力,外加沒有特技。毫無疑問是我的主力,但幾個角色我都不怎么喜歡,當然也不討厭。題外話:烈火中フィル的老娘我就很喜歡。

小紅小綠
TRS中的小紅小綠不咋地,到了正統火紋才知道小紅小綠歷來就是中堅力量,可靠的戰力。因為TRS的原因我偏愛騎兵,這作這哥倆的實力毫無疑問成為了我的主力隊員。而且室內戰騎兵不用下馬的略顯偷懶(當然我喜歡)的設定更是讓騎兵的飯好混。

飛馬三姐妹
說實話,單就人設來看我只喜歡老二ティト,老三シャニー看著實在有些幼齒。但是好在這姐倆的實力還是不錯的,除了天敵弓箭手以外基本都沒問題;還有另一個天敵風系魔法,最早不知道這個設定害死我好幾次。大姐ユーノ出場晚能力低成長一般,外加已經是人妻了,不符合我飛馬loli以上御姐未滿的美學,無愛。但是,1為了強化兩個妹妹她還是有價值的,2另一個分支是老頭子加入。雖然大姐已經是人妻了,但總比老頭子要強。

那啥三將軍
魔道將軍セシリア能力不咋地,不過人設符合我口味,能力不足咱有愛。
パーシバル算是這三人中最強的也是人氣最高的吧,能力方面雖然不及小紅小綠,但是比他們衰,就拿分。外加困難模式的補正和一上來就有的高武器熟練度,還是可以一用的。
老頭子咱就不說了。除了武器熟練度沒有任何優勢。

ファ
龍人loli能力強,咱還是蠻喜歡的,可惜神龍石的限制。后來重溫修改器改成耐久度無限,連火龍石都懶得偷了。

龍騎姐弟
御姐女龍騎是我火紋的最愛!姐弟倆實力沒得說,除了魔防和運氣低以外。姐弟倆援護也很容易培養出來,護天守護和冰雪之槍我都是給姐姐裝備。21關ゲイル出場前幾乎就讓這姐弟倆橫掃滿地圖的飛龍。最后幾關boss因為劍圣攻防不高外加命中回避優勢全無,所以無一例外的都交給了這姐弟倆。印象最深的就是第一次玩,打皇帝,姐弟倆必殺槍,姐姐攻擊一次后弟弟上去就是必殺,直接干掉皇帝。

武器方面,八件神將器看上去很爽,實際一玩還是不夠爽。尤其是至高之光,除了那個等級封頂的老爺子,能用光魔法的兩位角色,幾乎很難培養成光S,可以說廢掉了。弓、斧和暗魔法雖然有合適人選但是由于名額有限,幾乎沒啥上場的機會。另外就是這神將器的耐久也忒少點了。相信大家幾乎都是把他們放博物館了。

還要說一句,這盤GBA卡最后2周目時被我飛卡了,因為斗雞場。從此以后,我就開始不用實機玩火紋了。最起碼能像TRS那樣存中盤我才會用實機玩,哪怕有次數限制也沒關系。沒有我是絕對不用實機玩的。


第二作,烈火之劍?;股洗笱本統雋?,但是因為封印之劍的惡劣影響,沒有買卡,直到畢業后有了電腦才開始用模擬器玩,因為有了即時存檔,難度自然是沒有了。不過因為是3個主角,當時琳和艾利烏德通關后隔了一段時間才開始玩赫克托爾篇,剛開始玩沒多久,重裝時不小心格了裝游戲的D盤,就一直沒再玩。直到今年,幾個月前才把赫克托爾篇通關,正式的第一次完成了烈火之劍這作。

人物職業篇。
三個主角
艾利烏德屬于那種高大全的主角,我很討厭。如果不是因為他死了就gameover,相信他會是我隊伍中唯一一個掛掉的角色。由于聽說某些女性和他支援對話一旦A級通關后會有結婚劇情,所以我一直讓他和赫克托爾攪基。
琳我喜歡,人設方面職業方面我都非常喜歡,會想盡一切辦法讓他能力全滿的。由于聽說某些男性和她支援對話一旦A級通關后會有結婚劇情,所以我幾乎不讓她和別人有支援對話。琳是我的!
赫克托爾,按照實力來講是三位主角中最強的,性格方面我覺得也可以,不是那種高大全的形象。而且赫克托爾篇才能使用飛馬三姐妹,而且還有劍姬加入。劇情方面比艾利烏德篇交待的完整多了,所以赫克托爾我還是挺喜歡玩的。

飛馬三姐妹
三姐妹人設我都很喜歡,能力也都沒得說。赫克托爾篇三姐妹支援效果弄好了,在弓箭手群當中都敢自由飛翔了。全都納入我的后宮群。

イサドラ
御姐女圣騎,我很喜歡,雖然能力在味方幾位圣騎中算偏差的,不過咱有愛。納入后宮群。

カアラ
封印フィル的老娘,我喜歡。但是出場晚能力一般成長率一般,綜合實力是三個劍士中最差的,只能靠愛來彌補了。納入后宮群。

女龍騎
這作最大的怨念,被毀容的女龍騎,超級不喜。外加加入非常晚等級非常高成長又一般。本身龍騎力技速三項能力上限就不高,她還成長不到頭。
打算新周目把イサドラ職業修改成女龍騎來玩玩。

ウルスラ
敵方的四牙之一,符合我口味的大美女!可惜不能加入,好大的怨念吖。


武器方面
最不爽的就是神將器中的冰雪之槍沒有出現,日吖!
雖然最終話有幾件王者系武器,但是入手太晚了,還不如沒有,平添怨念。

烈火相比上作封印,總感覺沒有封印好玩,原因說不清楚。烈火我喜歡的角色遠多于封印,這點可以說在我心目中拿了不少分,但是我還是感覺整體不如封印。


第三作,圣魔光石。圣魔光石就是在我烈火之劍艾利烏德篇通關后赫克托爾篇開始前這段時間玩的,由于年代久遠,啥插曲也不記得了。目前進度,大陸降魔戰爭,還差セライナ、ヴァルター、ファード、リオン四個人沒有加入,實在沒有動力再玩下去了。不愧是連馬甲雷耶夫皇帝都喊渣的火紋吖 囧
除了女主角エイリーク我很喜歡外,剩下的角色都沒啥印象了。武器方面,雙圣器雖然不少,但是讓我印象深刻的還真沒有啥。

GBA三部曲的斗雞場
怎么說呢,我很討厭,封印之劍當初飛卡就是因為斗雞場,可以說斗雞場是充分反映電腦有多無恥的地方。尤其是hard難度下,我想把火紋的制作人祖宗18代都問候一遍,簡直是在耍人。烈火之劍有了那幾個特效,還好說一點。沒有的話,我即時存檔S/L都有些上火。





第四作,圣戰系譜。由于電腦玩不了PS模擬器,沒法重溫TRS,所以我開始對準SFC的火紋下手。當時我尋找火紋,標準就是必須有人物特技才玩,像GBA那樣的我不打算再玩了。聽說圣戰系譜有人物特技,就開始玩了。
接觸后最大的一個感覺,好大的地圖,每一章好長。而且整個游戲才12章。完全是國與國之間大戰役的感覺,非常大氣。不像GBA三部曲和TRS,始終是窩在街頭巷尾小打小鬧的感覺,相當另類,我非常喜歡。此外,所有角色每關都能出場,不必像以前一樣為了出場名額苦惱了,這點我也是非常喜歡。

火紋系列系譜最高,接觸前就聽過這種說法,通關后我只有連連點頭贊同,確實相當出色。

當然,金無足赤,系譜也有自己的缺點。最被人詬病的相信都會選擇那個道具轉讓方式——中古屋。我剛開始玩系譜時甚至想破口大罵,后來熟悉了也就沒啥了,但始終讓人不爽。

此外我自己非常不喜歡的一點就是,感覺系譜的武器職業平衡性不太好。
武器方面,劍重量3,大劍重量6,槍系重量12,斧系重量18,再配合職業能力上限。非常明顯的,斧系都渣掉了,而劍系吃香的喝辣的,槍系居中,不上不下。
劍士普遍30的速度上限,差的也有27,武器重量又輕。斧男速度最高的也就23、25,18的武器重量一下把回避和攻速全吃掉了。劍系還普遍一堆好武器,三把劍系神器還都在玩家這邊,斧系則都差的很??梢運迪燈桌鋦兄揮寫虻圖對穎姆?,高級雜兵都不行。劍士們則都是拉風級人物,而且劍士們還獨有三個劍系特技太陽月光流星。拉克秀一人挑12魔將就可以理解了。其實并不是她強到逆天,有一部分原因是這太不平衡的職業武器系統造就了她。當然,火紋歷來是劍士的天下,但是我感覺這作是差距最大的最不平衡的。

雖說騎兵系有著移動力的優勢,但相對于能力上限方面和特技武器方面的劣勢,這點優勢都不算啥了。而且我相信,不是每個人都玩20回合過一關的那種疾風式攻關打法,那高移動的騎兵就啥都沒有了,相對的,還有克騎兵的刺馬槍,而劍士根本沒有天敵。

魔法還好一點,風系重量2,雷系重量7,火系重量12,差距還小一點。但光重量這一點還是給三系魔法分出了檔次。

這些方面,系譜后面的作品就做的要好多了。體格的出現,讓斧男們揚眉吐氣,速度再也不比劍士們差了,甚至由于劍士們體格低導致速度降低,斧男們都能追擊劍士了。而且劍士天敵軾劍斧的出現,讓劍士們不再威風八面,像以前那樣一個人往敵人堆里一扔就清場了。

系統方面吐槽完畢,下面是人物職業篇
本作最喜歡的角色,兩個人,有著魔劍血統的ラケシス和天馬騎士フュリー。
為了強化她們兩個,動用火花的rom修改器。

ラケシス,改出了特技見切、祈禱、回復、必殺,加上魔劍血統有的魅力。給ラケシス的大地之劍練成了百人斬。把成長率修改高了,為了讓她能力全滿。

フュリー,改出了特技見切、祈禱、必殺。改出dain血統和天槍グングニル。此外,將天槍グングニル,勇者之槍,風之劍都練成了百人斬。

她倆的后繼者,フィー和ナンナ的喜愛程度就差些了,尤其是フィー,我對她的喜愛程度甚至不如替代角色フェミナ,可能是因為フィー看上去太loli了-_-

相對于前幾作,系譜的女劍士統帥我反倒是沒有愛了,從實力來講這作的女劍士統帥比哪作都強,可是我反而沒有愛。母親アイラ還是女兒ラクチェ都如此。

怨念的職業有皇帝和皇后這兩個職業,尤其是皇后。
所以干脆修改,找個女性魔法師把她的職業修改成皇后來爽。另外ナンナ的職業我也很不滿,竟然不是和她母親一樣的統帥騎士而是能力上限還要低的圣騎士,因此修改之。

武器方面,槍系兩個神器,地槍玩家必定入手,天槍無奈不加入,只有修改。三把劍系神器都在玩家這邊。魔法也有著重量最輕的圣風。雖然有幾個在敵人那邊,不過玩家這邊也足夠爽了。而且最讓我喜歡的就是神器只要花錢就可以修復,不像其他火紋專用武器要么不能修復要么有限的修復次數,讓人用起來非常不爽。
普通武器不滿也就是之前說的重量問題。

斗雞場
系譜最高!敗了不死人滿賽!成了改變亂數的場所。雖然敵人有不少強的,但是因為是固定敵人可以預見出輸贏如何,也不會生氣。

結婚

ラケシス喜歡的是她老哥エルトシャン,可惜劇情是走不到一起的。雖然喜歡フィン的人很多,但我還是把她嫁給了ベオウルフ。當然,要是月光劍能傳下去的話我就選擇ホリン,可惜不能。

フュリー,我始終不喜歡把她嫁給レヴィン,Sety血統速度的補正雖然很高,但是因為我的フュリー有Dain血統(笑),速度本來就不愁。所以還是讓她倆分開來強化其他人了。我喜歡把フュリー許配給クロード。レヴィン則是配了ティルテュ。

其他人配對則完全出于培養安排,沒有任何喜好摻雜進去。


二代人物結婚,純看喜好

セリス我就隨便配個ラナ。
リ一フ讓他光棍,想ナンナ,做美夢去吧。
ナンナ,是要了結她母親的夙愿,和エルトシャン之子アレス配對的。母親的愿望,女兒來實現。
フィー我則是嫁給了有Sety血統的アーサー。
ラクチェ,讓她嫁給了シャナン。Odo血統,雙劍合璧。
アルテナ沒玩好,沒弄出對象來TvT
剩下三位女性隨便找了個對象,要么單身。



多拉基拉776
接觸前就早有耳聞,難度系列最高??紀媲白髁順浞值乃枷胱急?。
一開始玩最大的感覺就是太慢了。要俘虜人繳獲武器,甚至好武器還要俘虜boss,相當的繁瑣。后來因為忘了拿重要道具,才到第五關就重新開始了。因為時間有限,沒有太大耐心慢慢耗了,就開始了大規模修改。
ナンナ,修改了專用武器大地之劍的耐久度,改成無限?;拱鹽淦髦亓扛某閃?。改了5個特技給她,流星、大盾、怒、祈禱、見切,加上她原有的魅力。行動補正2顆星,指揮10星。作為776中我最喜歡的角色,對她的修改可以說是不遺余力。
其他人物未作修改。
武器方面,修改出了變態的天槍地槍,給兩個飛馬使用。
サフィ的修理杖和她妹妹ティナ的偷盜杖,耐久度改成無限。
然后又使用了EC修改器中的諸多修改,例如無限再動之類的。

人物方面
除了ナンナ,比較喜歡倆飛馬+女龍騎,雖然這個女龍騎不夠御姐。
セルフィナ,已經為人妻了,沒特技,但是因為對連斯塔騎士眾的支援我還是練到接近全滿
有兩件專用武器的オルエン,特技雖然差,可以用書來彌補,實在不行還可以修改
有odo血統的マリータ,專用劍+流行月光,后來又給她學了個太陽。
市長リノアン,大地光就給她用了。特技給她學了個怒。
這幾個人都練到全滿或者接近全滿,然后用特技書再學點特技。其他的除了大叔們因為成長率的問題沒怎么給凹以外剩下的練得都還可以。

斗雞場
比GBA的還惡心人,或者說GBA的設定不少都繼承自776,斗雞場也是。
看著斗雞場一個個20魔力的斧男,一個個20物理防御的法師我就想破口大罵。耍人也要有個限度。

總體來說游戲個人感覺一般,主要是俘虜等一連串設定讓節奏提不起來,感覺不夠流暢,讓我沒耐心玩下去,就想早點通關。最被詬病的變態難度因為修改感覺不到。但是有些設定還是給我造成了一些麻煩。例如杖距離無限的設定,是最讓人囧的。當然,我用偷盜杖也因此占了不少便宜。能力上限都一樣,沒有了差別,感覺不爽,而且就算都一樣你能力高點也行吖,最高值還都只有20,總有種無力的感覺。特技方面見切不能防特效武器很不爽,不過太陽月光流星可以同時發動實在太爽了。疲勞度的設定感覺雞肋+討厭。





關于剩下的還沒接觸的系列作品
最早的三部正在考慮是否游戲,不過可能性估計不大,雖然我不是畫面派,但是太慘了也不行吖。
NGC&Wii兩作,沒主機,不考慮?;鷂貧暈依此得壞轎擻蝸仿蛑骰牡夭?。

關于新作
因為習慣了模擬器的即時存檔+修改器,NDS那個新作我估計是不會玩的了。PC跑不動NDS模擬器?;蛘哂辛誦薷陌鎟om我或許會用DS玩一下,否則說不好我一怒把DS砸了都有可能。