[雜文]有關紗布李的兩三事

fifa手游球员 www.hellu.icu 2010-03-01 03:04 | 那巴爾

據說最早Lee是一個名不見經傳的小角色,作為一個普通玩家,他曾和日本玩家一起幻四,結果因為仆街過多而被嫌棄。
Crono上任之后,原來的版主班子并沒有什么變化,Aleron Ives 仍舊是論壇管理員,大家都希望Schtserv能更好地運轉下去。

可是Crono作為一個服務器總管理員,雖然有一定技術,但卻沒有與之匹配的責任心,于是他缺勤表現越來越明顯,然后不知道什么時候,Lee就活躍在舞臺上了。非??斕?,Lee不久以后就被任命為第二個論壇管理員。Lee的特點就是喜歡表現自己,但并沒有伴隨比較積極健康的心態,而是喜歡展露出高高在上的樣子,他不喜歡聽人贊美,不是因為這些會讓他懈怠,而是他更喜歡把人踩在腳下的快感。這種不健康的心態就是他的動力源泉,而且這動力還相當大。用有點腦殘但很流行的說法就是:這個人的情商比較低。而Crono也自然得到了偷懶的機會,越來越少地參與到服務器管理的事宜中去了。

有段時間SCHT論壇有個帖子鬧得特別兇,大致就是表達對服務器掛掉的不滿,緊接著就是對Crono表達不滿,而且不少版主都參與其中,包括論壇管理員Aleron Ives,這個帖子討論得非常長,非常久,最后Crono才姍姍來遲準備恢復服務器(連罵他的帖子都發現得那么慢,可見他的出勤率……),Aleron Ives 因為出言不遜,被Crono撤了,僅保留跨區版主的權限。而且Crono還放話,大意就是因為老子在,服務器才能運轉下去,后面還有更露骨點的話,是說權限在老子手上呢,老子想關就關!接著把帖子鎖掉,服務器繼續運行了。也許實際中的服務器管理和他想象的不大一樣吧,他可能主要是想體驗一下當土皇帝的快感,但事與愿違啊。

這件事進行到最高潮時紗布李倒是沒有參與,而且之后他就名正言順的成為Schtserv的二把手了。雖然這些老外沒有國人腦子里那么復雜,但事實上還真有點那個味道了,最最有影響的東西是在Crono面前的話語權,現在在Lee的手里,任何的意見和建議,都要通過Lee進入Crono的耳朵,而是否采納這意見或建議,就要通過Lee這道關了。Lee是個個人情緒很厲害的家伙,雖然他有一定的腦子,但不要寄希望于他會客觀地判斷問題。



為了持續地吸引人的注意力和發揮自己的影響力,他除了平時做一點小的改動之外,他一定要做一些大的事情。他第一次比較大的表現就是改動掉落了。一開始他們的動機只是乘著正常掉落判斷引入的東風來進行一次改造。

擴展閱讀:[所謂正常掉落判斷,是SEGA官方的掉落判斷形式,就是相對于Schthack做的自己模擬的掉落判斷程序來的,因為早期這塊是Schthack自己憑空做的,他做的程序有一個缺點,就是原本容易掉的,變得不怎么容易掉,原本不容易掉的,會變得更好掉。個人測試的感覺是,0.1x%是一個分水嶺,掉率超過這個越多的,便越比正常情況難掉,反之小于這個越多的,便越比正常情況好掉(僅對1%以下掉率道具有效,以上的還沒總結過)。所以在這個服務器上,D組件1.01的掉率低得嚇人(0.625%,高于0.1%很多),而太刀卻比官方服務器容易出得多(比0.1x%小得多得多)。而正常掉落判斷一引入,一切都會恢復原貌了。]

這個SEGA官方的正常掉落判斷是某個玩家從GC版PSO里通過技術手段搞出來的,不過Lee就沒怎么提過人家,印象中好像是一筆帶過了,接著就投入他那個掉落變更大手術的環節中去了。他們的目標似乎是搞得和SEGA一模一樣,EP1&2在三期的時候加入過幾個特殊道具,但新的掉落表導入以后,會把原先那幾個覆蓋,于是Lee想把那幾個加到EP4去,但這家伙好像不怎么懂游戲,因為如果一只EP4的怪掉了迪洛爾雷殼或是DF盾或者龍爪,那在邏輯上是多么搞笑的事。于是我給他指出了,他給采納了,不然就搞笑了。

EP4一直是非正常掉落判斷下表現比較突出的一個,他們準備著手搞這個??贍蓯歉芯鮏chthack搞的那個掉落表太爛了,想要全部換掉,于是就開始征集掉落方案(他為什么不自己去搞?)。這東西說起來簡單,但實際要搞出一個服眾、合理的方案將是一個不小的工程??季陀行┬“咨洗親約旱牡袈潯?Excel文檔),我一看就感覺很幼稚,看多幾個,都是差不多。不管怎么樣他們是精神可嘉的,但他們辛勤勞動卻都被紗布李輕易地駁回了,也不說什么理由。到后來帖子里就是你一句我一句,根本統一不起來。我認為這只有一些真正有經驗的高級玩家共同商量才能有一個好的結果。我覺得我來做可能還行,但要服眾卻是更難的任務。既然他們中有人喜歡扯SEGA,于是我就把SEGA三期的掉落表(日站上挖的)給翻譯成英文發過去,這個掉落表是玩家總結的,雖然沒有百分之百完成度,但是比起Schtserv用的那個還是有不少更合理的地方的。結果好心當成驢肝肺,他就說了一句“rejected”(駁回),其他什么也沒說,回頭倒是和幾個小白開始討論了,于是我開始懷疑這家伙到底懂不懂?;褂懈鐾婕曳淺H刃牡厴洗約旱腅xcel表格,把自己設計的掉落表寫在上面,結果因為不知道Excel有標簽功能,分成了幾個表格發出來,就被Lee說成腦殘。我就對Lee這家伙有些想法了,我基本上就認為他不是好鳥。這個時候和我有一樣想法的人幾乎沒有……

結果這紗布自己搞不好,征集的意見也都是白菜,又不肯用我發的官方三期的,所以干脆就不搞了,改為調整掉率。結果就搞出那個比較有影響力的掉率方案來了。這時我對他基本不抱期望,只希望能挽救一些腦殘想法。比如他把大螳螂的掉率設為0.03%(好像是這個掉率吧?),于是有人開始問他的想法,他說,這個掉率為了做到權威,要全部向SEGA前兩章的掉率思路看齊,比如三豬就對齊EP1的三種熊,然后什么對齊什么,掉率都照搬過來,大螳螂對齊的就是xxx(我把怪物名給忘了),但那個怪是明顯弱于大螳螂的,我對這個腦殘的想法很震驚,于是不得不提,我就發表自己的看法,為了讓他聽得懂,我就拿人馬來比較,我說這個怪不少時候都和人馬一樣棘手,類型也差不多,數量也比較接近,要參照的話,至少要參照人馬,也就是掉率(0.27%),結果這次他直接無視我的帖子了。我發現他對打擊玩家的舉措情有獨鐘,對造福玩家的政策卻是毫無興趣。而且他一邊在征集意見和建議,一邊又在不斷的否決,你若在站在他之上進行指點,他就會對你非常反感,這樣子能搞出像樣的東西才怪。其實我的真正錯誤其實是沒有意識到,這件事徹頭徹尾就是Lee的一場表演秀啊。

之后,我不知道掉率究竟被調整到了什么程度,但是限幅是很難刷到了……
還有個他沒有發現的地方,就是帶三期道具的EP1&2和不帶三期道具的EP1&2部分位置掉率是不同的,比如羽白U洞窟BOSS,三期前掉的是勇者的飛碟,掉率非常高,超過20%,但三期后掉的是天抗,掉率也應該隨之改變,他現在用的是三期的表,導入的卻是老的掉率,就會發生狂掉天抗的情況。



08年10月左右正式上線了 A NEW HOPE 的任務,大家摸索過這個任務后得知可以得到D光子及三選一道具。Lee在Scht論壇上提及這個任務有隱藏內容,說是DF Field,于是眾多玩家絞盡腦汁來猜,但是毫無頭緒,紗布李愚弄了大家,顯得很得意,最終大家除了發現一個PD外沒有再發現有價值的東西。但是到09年,可能是3月吧,才有玩家放圖展示正式得到了隱藏道具DF盾(并不是DF服),紗布李當即打出“ROFL”(滾地狂笑),該獲得DF盾的玩家回應道:你玩弄了我,我為了躲避死咒花費了一個多小時。紗布Lee捉弄了別人似乎很爽,再次“ROFL”。接著大家又開始猜測,但更多是想該玩家爆出如何拿盾的方法,但那個玩家記性似乎不大好,只是含糊其辭地說了些自己做過的事,最終就是不了了之,Lee繼續沉浸在捉弄大家的快感之中。我對這個有了點興趣,于是開始嘗試,最終成功獲得DF盾并總結出規律:全程不死,敵全滅,完成莉可的任務后不與其對話完成實驗室任務再與其對話。若是能達成以上三個條件就可以獲得DF盾。一段時間后我總結出了一套打法,讓成功通過的概率達到90%,于是開始大量刷盾,用了一個多月最終刷了近40塊(下班了才有時間刷)。然后開始在Scht論壇上賣,并且每塊盾都有獲得時的截圖。結果第二天任務的獎品被改掉了,還留了bug(什么都沒獲得)??吹絃ee在任務區寫了個帖子,說什么ANH任務要加強。不管怎么樣我只能關店,還心想事情怎么那么巧……結果隔天收到Lee的短信,短信的內容就一句話:I lol'd!(我哈哈大笑!)。頓時我就感到一陣惡心,之前心里的猜測證實了,但沒有想到一個人居然能惡心到這種程度?;贗紛約涸僖幌?,我刷了那么多盾,一是打破了他捉弄大家的美好愿景,二是展示了技力,以他的豬腦估計在密林那里就被噴得站不起來了,他處心積慮設的重重陷阱都白費了,而過任務的人不但沒被捉弄,還刷了那么多,顯然很爽的樣子,他當然要“勃然大怒”了?;購夢抑宦舫雋?塊,不然損失就大了。


之后紗布李專門跟我作對,跟高級玩家作對,跟中國人作對。
有人在討論S組件2.01,我無意中說了一句S組件很牛,很邪惡,不久就發現被他改了。
他憎恨高級玩家指出他的錯誤,給他提建議,他和小白為伍,以限制高玩空間為樂趣。
他憎恨中國人,因為中國人比較擅長投機取巧,讓他因技力不足而留下的漏洞被充分利用,反復獲利讓他蒙羞。



紗布李最大的杰作應該是那次武器修正了,他充其量就算是一個有點技術的做MOD的人,但卻要一再的用自己的意志和弱智的游戲觀念強奸大家。
對于這次的修正,我沒有太多的話想說,只挑幾個隨便說吧:

這次修正打的是平衡游戲的幌子,但最終結果是玩家方大大加強,割草形勢加劇,更加無腦,如果說是平衡的話,那最根本的玩家與怪物之間的平衡哪去了?

這次修正帶有強烈的MOD制作者的思維,MOD制作者之所以是MOD制作者,就是因為他的注意力主要還是停留在通過單純改變游戲屬性這種比較初級的快感上,他沒有能站在開發者的角度及高度來考慮問題(比如把不能三連的改三連了,就自覺NB啊,天才啊),所以經?;岣慍霾宦撞煥嗟幕蚴鍬嘸冉嫌形侍獾畝?。

這次修正加劇了修改的風頭。

貌似某人一再削弱他討厭的角色,而不削弱他喜歡的職業。

Crono說要加強什么,某人就照做了。

關于命名,YINYANG MERGE是我能想到的土到不能再土的名字,也許在某些腦殘老外看來是非常時尚,非??岬?,但不管怎么樣,陰陽和PSOBB的世界觀并不符,或者說,光與暗在PSOBB里用何種方式稱呼也不會是陰陽?;褂蠸I MERGE,這個就是初級強化盾了,我們都知道中級是ギ(GI),而高級是ラ(RA),這個是夢幻之星系列歷代延續下來的,而初級魔法是沒有前綴的。關于GI和RA的本意,我沒有考察過,可能沒有意義,也可能是來自某種文字,我專門問了下SI的意思,結果有人告訴我,SI就是Simple的頭兩個字母,代表初級。我當時就噴飯了,GI和RA都來自未知文字,然后你摻合個英文進去,算什么意思?山寨嗎?

魔法強化方法是這次修正中最有腦的方案,但我認為以紗布李的腦子和游戲經驗不可能想出來,它可能來源于某個還沒有被紗布李討厭的高級玩家??上У氖瞧渥饔沒故怯邢?,簡單說來就是沒能解決問題,只是緩和了部分矛盾而已。


上次我在簽名檔里放個驢踢首的圖片,后來被紗布李動用管理員特權把我的簽名改了,看來他還是看得懂的。
我個人是有對游戲體驗加強的構思的,能解決游戲中不少的矛盾,加強趣味,更有挑戰性,而且實現方法更輕量,可惜這是不可能實現的了,除非有伯樂能掌權。
因為上次改武器性能的事情,我停玩PSOBB半年多,最近才重新開始玩,但也只能隨便娛樂娛樂,畢竟看著這亂七八糟的東西,再認真起來,很難了。